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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?# ~: }: B  a% c" n
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。* E/ n9 K: f! D' U% O# ^
  常用的两种手势) l, [" J$ j/ b+ ^
  1.缩放手势0 R$ m  {( A. y
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。9 A" H/ [9 K. I( a% [% h; F* b
   8 S$ B5 l3 C* }3 I, Q2 Q1 \, K
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。4 _9 E+ j& X/ ]9 X2 X" T% N& o
  2.平移手势
) B1 l; @0 E* I4 ^( q! u  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。1 g" Y8 S0 t5 S  |, c- D
  
) W# o' y/ ?+ w9 O7 B. O, z  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。3 b! P1 P. c, ^5 p* X: ~. o
  双指触控API揭秘
: W. P( a# l3 O8 ?+ k  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。5 k9 ~% J5 w# t  x+ I8 ^
  第一步:检查多点触控硬件, c$ g( I" i; |/ P( S
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:( g$ ?+ k% a9 [2 |) A
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
# }- d! V6 {0 l0 c  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
# q/ O1 U5 y/ I/ A0 k( O  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪& \9 Z+ G. a0 I" k5 d; o- d1 g* J9 i& m
  }+ [: i' E! B4 X
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
( E0 }9 H8 e( \  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
! H6 n' W! k: n  a4 G  第二步:切换到原始触摸消息
! q; l' F& Y9 [0 |  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
) W$ z  u' r% Z) u2 ]3 h  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。6 a. k/ W; ^$ p4 E
  第三步:得到原始触摸数据( O  O! f5 i) o6 T+ \
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
! ~5 l& m, T9 B" p  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
  B4 ], V8 u) }  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。) U5 P* d8 k7 ~0 _8 K
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。: u, b3 D8 h! t
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。+ r& j! U9 d; ]. o0 U5 X& M% q
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