Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
8 T, p/ ]$ K8 G7 {. I/ { 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
$ n m: c% J4 @8 q 常用的两种手势2 R/ t3 |) C9 l8 T7 x- m6 p G2 z
1.缩放手势) m3 z) k3 u7 Y* l: m d1 ^, L
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。7 S. s% y# d7 E6 P

- y9 u; ]$ N2 I/ _ 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。$ G1 i6 ]: |% g3 t. R5 _/ S
2.平移手势
! A- y6 E) k0 r6 }6 |' m: j% A 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
" F' ]" d( e0 A: N0 @. D 双指触控API揭秘+ H/ o& N r( D: I* U
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。3 ^6 |) O/ {6 G+ S" u
第一步:检查多点触控硬件
A# O9 j! k$ Q0 j0 K' A7 X# R 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
8 W. R2 {* q+ i$ v BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);$ m/ n* r) R0 M4 B H1 {3 ~" c
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
8 J% H2 Z2 q0 Y$ Y$ H //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
O" i$ Z3 F& W( N8 ^( H( U }) ?' P/ {9 B* [' i) [
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
" J6 n& p- R% z2 y BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);* T6 u6 R+ r, V3 w; Z! j
第二步:切换到原始触摸消息
4 D$ _. ]. ]0 t 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
1 q9 G* v. ^ X% L6 B' O RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。4 L2 q" ^3 {" u: n' h d; G6 v
第三步:得到原始触摸数据, `# o4 Y. B- i& m# p" {6 S. q* e
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
. g/ I, \8 L/ G$ l GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
1 J4 r* e5 \8 F G8 H numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
T2 ~ A6 H5 j( o5 r ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
6 i0 P0 a3 e; n$ M! i* s& y& Z 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。2 ^6 E) @7 W! I; |7 N* n* A
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