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Win 8几大失误将难以对抗OS X 10.8

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发表于 2013-10-25 10:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不得不说,Metro是触摸界面的一次革新。在市场上充斥着iOS和类iOS界面的时候,Metro的出现使人们眼前一亮。Metro拥有简洁优雅的信息组织方式与高效的操作模式。Ribbon也是很好的界面,将功能清楚地归类、展现出来。然而,Windows Phone可能会取得巨大成功,使用Metro和Ribbon的Win8却难以成功。
7 u5 S: Z' b  k  一、将Metro与传统界面杂糅
3 R2 X* Y- w3 X7 A4 ]$ S  Metro与其他触屏系统一样,采用沉浸式界面,注意力只集中在一个任务中。(但在PC中,谁能忍受面对纯白的大屏幕,过半分钟才出现一行字“应用商店”?)微软把传统界面当成Metro中的一个程序,将两种完全不同的界面杂糅到了一起。(你以为把窗口做成方的,我们就看不出来这是传统界面了吗?)
$ L. p* [7 g0 z$ Z9 z, j  简单地把两种完全不同的界面放在一起,是集合了它们的优点吗?这样能提高工作的效率吗?怕是既不适合键鼠操作,也不适合触摸操作。微软应舍弃一种界面,保留更好的。) M5 \, I, {" F" O7 Y' i
  微软还在Metro中增加了设置界面,不仅没有简化控制面板、计算机管理界面、控制台、注册表等复杂设置程序,反而多了一个Metro界面的简化版控制面板。
- u$ }/ M% t8 Y# w( Y$ b  虽然Win8的内核技术可能有一些提升,但用户界面是一个巨大倒退——界面的统一性都无法保持。
0 @; X. c( s9 m5 w/ o  二、仍没有智能的软件管理方式
, o2 N5 P1 o% j) o" s  Win8有Windows Store,出售各种Metro软件。在Windows Store中,软件不需要指定安装目录,不会产生任何垃圾文件,更新过程也极为简单。然而传统界面的程序并不能在Windows Store中销售。
* a5 ^4 t, [6 o8 r' \  在传统界面中,我们仍不得不忍受把垃圾文件写得到处都是的程序,还有保存了一大堆垃圾信息的注册表。各种所谓安全、优化软件完成的是系统本该自己就能完成的事情。(Windows Defender集成MSE是一大进步)各种程序仍能不受限制地访问任何用户文件。, u4 ^5 W! |8 x  ?- p
  如果微软下决心采用更智能的软件管理方式,势必要减少对旧程序的兼容性。
' @" c5 J& J- v  三、过度依赖对旧程序的兼容
2 G6 [7 J) N* \  Windows一直保留对旧的应用程序的良好兼容性,这也是它成功的原因之一。然而现在,旧程序已经严重拖累了系统的效率,臃肿的API也使新的程序开发者望而生畏。Windows成功就是依靠程序的丰富,但一味兼容旧程序会导致很多系统问题。; Y; t. X6 W% d, C
  所有的常用程序和几乎所有不太常用的程序都会随着Windows的更新而更新,以保证稳定性,并加入对新的系统特性的支持。况且兼容性总是相对的,遇到老程序,任系统都难以保证完美运行。不如减少xp系统下载2013最新版下载对老程序的支持,采用更好的系统架构、程序管理方式,以保证程序的运行效率。( I2 B7 p8 B& V& t5 J
  四、保留32位: s3 K6 \( t$ y, m! L
  为什么在所有新电脑都支持64位时仍保留32位系统呢?(有人可能说,我把我N年前的电脑升级到1G内存,勉强达到Win8要求。但你不担心运行慢吗?就算你不怕卡,你会为这台电脑买正版Win8授权吗?)保留32位为程序开发者增加了麻烦,大多数开发者为了图省事只开发32位程序,难以发挥64位系统的性能优势,有时还会产生兼容性问题。消费者也会为如何选择感到烦恼。
6 }, Z( s9 c& V  (我装的系统中已经有三个版本的IE 10了:32位版、64位版、Metro版)现在Win8还处于测试期,希望到正式版就不再有32位版了。
7 p4 v! _# ?8 _  P9 t# q0 m5 J  五、Win8 on ARM(WinRT)与WP8定位不明1 ?" S4 {2 {, B( H7 \& H) T4 x  [% B
  微软决定为采用ARM处理器的平板开发Win8。Win8 on ARM没有办法运行x86平台上的程序,与WP8差别仅在于有无传统界面。在触摸屏上使用传统界面并不容易,如果还没有传统程序支持,那就没有任何理由来说服用户购买ARM版Win8。况且传统界面臃肿而庞大,如果直接移植,以现在的ARM处理器水平难以流畅运行。/ K6 ]* s+ F/ h6 ~
  微软决定在手机等小设备上使用WP,在平板上使用Win8。但硬件厂商不会像苹果一样深度技术把产品界限分得那么明确,一定会推出很多过渡产品,比如Galaxy Note。到时候该采用什么系统呢?4 f5 y5 v5 i( b9 X8 C, h2 U; b# i
  用户当然希望用到功能最全、最好的系统。如果没有Win8 on ARM,我相信WP将能卖得更好。
# v: H$ g0 Q" e  再来看OS X Mountain Lion在这几方面:2 C; u; o7 `% W( L
  一、将移动系统的特性选择性添加入PC系统. g! w7 x9 p  u' @$ U6 b
  Mountain Lion将iOS中的备忘录、游戏中心、通知中心加入了OS X,并更改界面,为鼠标键盘的操作优化。(苹果也把iPhoto等程序加入iOS,并更改界面,为触摸操作优化)
/ L% ~& p$ m+ o/ p" K6 i0 A) Z  这看似也是系统融合,其实与微软的做法相差甚远。苹果并没有直接将不同设备的特性混为一体,保证了用户体验。
" v/ D1 z  {; n- _, v5 i& D  二、用Mac AppStore管理程序% B% U! ]' n! p6 `. g: J, S" E& y. l
  AppStore上至今没有病毒。程序管理非常简单,更新方便。每个程序都只能访问自己目录,将设置、临时文件都存在自己目录。如果磁盘不足,系统会自动删除程序的临时文件。卸载程序几乎不留下任何残留。
5 u  [" I6 C" m! U! P/ d  三、硬件与系统配合+ S8 G7 R( w; O% |, F  r1 r0 i6 d7 d
  Mac最先采用UEFI,UEFI提供了快速的自检、启动,还保证了引导、启动界面的统一。在进入OS X前选择引导方式时,Mac就能提供图形界面。(Win8在大部分电脑上只能先加载系统,再提供图形界面选择系统,如果选择别的系统,电脑会先重启)/ A# }9 ?1 [+ u3 }
  驱动和EFI固件的升级也都可以通过系统更新自动完成。(软硬件的完美配合是必须的,没有人希望看到一个系统功能有三种快捷键——硬件的、系统的、驱动的)0 B3 b# {, c9 h' q/ N( y* C) t% f
  四、采用纯64位
7 h8 W/ G2 j% G  OS X从来没有为系统分32位、64位,Mountain Lion运行于纯64位。开发者也默认开发64位程序,保证了程序的高效执行、硬件的完全利用。) r0 r7 W5 @" h8 d" u3 n; _7 n
  总结:# B  j% R9 a; h: b
  苹果进入了以iCloud为中心的后PC时代(后PC时代并不是说PC会消失,或被移动设备取代,只是说PC会丧失数字中心的地位,与其余数码设备地位相同,而中心将转移到云上)。Win8的出现体现了微软PC中心的思维仍根深蒂固,不愿意win7系统下载承认其余设备与PC等同的地位,只好将PC系统发展到别的设备上。* \# O$ e4 S- Y# Y
  不难看出,Win8是一群产品经理互相争吵、妥协的产物。Win8并没有解决老版本系统的长期遗留问题,并没有变得简洁高效,反而变得复杂难用。
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