Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?. c, ]- n: o/ W
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。+ e2 _8 `: X' i
常用的两种手势
9 n1 ?! d% s! q O7 @ 1.缩放手势( v* U" O; c o: U* h( [; q
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。' t9 U6 x* c3 n+ L7 h( a- n' e) G

; t9 Y/ q- J( p" ?2 `# x: m 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。! P1 m- V; ^0 B. _# T' i. Z
2.平移手势
" M, P. v9 S8 A0 L 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。; @6 [; s: H- i" m% c& B

7 y* d( @; _6 ^6 w" `3 f3 n 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
/ {* `- l( }+ {) H* ? 双指触控API揭秘
. f5 w) P, _0 I1 b5 n) ~ 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。/ ?4 q9 Z4 p2 j9 i$ X
第一步:检查多点触控硬件
' v3 x2 _6 |$ X8 i 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
2 ^- n) D1 T# K1 q7 D BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);: Y0 S9 y! v! C# ~ c2 Y
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){( E4 t5 ~: w2 m/ K1 T6 A
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
; c8 N3 k+ p7 l* ^6 A( A. n }% Y9 M4 Q- L0 H% t) l/ M
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
# f$ }# U2 }1 k U BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);& A3 Q0 ?. l6 M% @, t4 j
第二步:切换到原始触摸消息
% N! e( ]0 b$ H' ^) O 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
6 Z' K& f& o" e1 `# r RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。( |$ [1 Q8 X' J3 M1 R
第三步:得到原始触摸数据& S6 W6 g! r* O+ Y" S
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
/ {8 t. l4 T' x8 j+ p/ E% c% k, q& ~ GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
# C" e( ]: f( W0 v2 \ numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
2 u! O. V/ q5 O/ Y ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。/ T+ ]! S7 F; q3 A0 y9 o; ?
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。, ~& Q; Q0 I0 M, `+ ^
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