Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?% E) f& i' }; S4 _
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
' Y0 T) ~5 P) d. j2 h 常用的两种手势
) z+ g5 e" Y' P! G6 Z1 W 1.缩放手势2 w, {$ C% [! X$ [' V- X/ B
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。# H+ o% {$ j! ?$ W" c2 h6 a8 p8 x
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。( L) E% Q% ^0 L* m, w% G I
2.平移手势2 q# i! J- s5 ?! g! [9 |
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。3 F* q; o) `) ?& ]. F4 e4 |+ t
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
, ~6 L9 V- M2 _% l, x 双指触控API揭秘
6 I9 |" y$ t, Z) J6 s 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。9 y4 e' |6 J1 A% {& l8 ^
第一步:检查多点触控硬件. _' R) n+ W5 ^6 C
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:7 I+ h. H9 |1 s" z3 w) \ \9 ^
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);1 Y5 G' ]- G0 ?/ A4 B
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
2 h( x* s t9 ^& u, S1 q6 f9 A8 J //没检测到多点触控设备或设备没有就绪( E# C6 V d6 ?% {
}
& l& e/ t) @- H* H, F4 `: u$ t //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好; _) y% t& g6 H7 P& e
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);1 L; F# ?# u7 q$ `3 V$ }* O9 R, @
第二步:切换到原始触摸消息
# E% G/ L R+ \# D+ m7 M2 {1 W 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
e& w6 I9 K' a; r RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。; J; \2 X* j4 y4 A
第三步:得到原始触摸数据
) k9 b7 Z0 s/ E3 I 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
( ^. J! \" E1 P2 R* B2 A GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
0 O' ]) y. }0 \8 H9 g: M numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
( Z @/ u' \7 a8 Q4 r ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。# {& f% I1 h+ X+ f5 d& z9 r) w
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。0 E) E+ s9 b/ B
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