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虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。
- e2 R8 I! V* N# g 一、大小情况
: |. D' @4 n) v; D 1.一般情况$ f; p' Y S2 F1 R
一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。
* ~# l$ j! M6 o 2.关于最小值 I. y- f% w# c* r$ i
Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:* C2 ?3 E F* _
①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。3 [0 B+ n1 Z: ~# u9 u- r' X
②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。' {0 V1 d/ |) P: e( g! f, Y
3.关于最大值& s- |# d( m/ M, Z7 P
一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。
! q4 z) f2 Z& {: D 4.极端情况
. }2 a: K, b1 V) ~- f$ S- W 假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。
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如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维)& X5 L; v* L8 B* ]1 f8 {% |& W7 x
5.根据不同的任务环境设置- E P. L9 _& d1 e; V3 r! E
①以3D游戏为主的环境
: j4 Q2 B" X' z7 q8 C/ s5 P 3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。
! e v8 a j8 F6 F ②以播放视频为主的环境
, L: ?4 m' J6 t% K) `% o+ a% T. } 视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。
+ \, \6 d d1 `1 L. N/ H h 二、设置方法- A; k O8 c Y* f) e9 l
下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。 |
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